Статьи › Пуассон на 735 тысячах матчей
Распределение Пуассона на 735 тысячах матчей: где оно точно, а где ошибается
Распределение Пуассона — самая простая модель голов: зная среднее число голов команды, она даёт вероятность любого счёта. На 735 тысячах матчей нашей базы она почти точно попадает в долю ничьих (24,1% против расчётных 24,6%), но занижает 0:0 на 1,8 процентного пункта и завышает 2:2 примерно на 1,3 пункта. Ниже: формула, пример в Excel, таблица «факт против расчёта» и причины расхождений.
Выборка и метод
- Выборка: 735 224 матча
- Период: сезоны 2019–2025 и последние месяцы
- Данные: результаты матчей: хозяева в среднем забивают 1,580 гола, гости 1,291
- Метод: по этим средним считаем распределение Пуассона и сравниваем его с фактической частотой
- Дата статьи: 11 октября 2026
7,45% против 5,67%
Что это значит. Матчи без голов в факте случаются в 7,45% игр, а Пуассон по средним даёт 5,67%. Ничьи в целом он угадывает (24,1% против 24,6%), а нули и «хвосты» — нет.
Чего мы не знаем. мы взяли одно среднее на всю базу и не считали отдельно по лигам и командам; поправка Диксона — Коулза в этом расчёте не применялась.
Формула и идея
Если команда в среднем забивает λ голов за матч, то вероятность забить ровно k голов:
P(k) = λk · e−λ / k!
Предположения две: голы случаются независимо друг от друга, а среднее число голов за матч для команды постоянно. Вероятность счёта «2:1» получается перемножением: P(хозяева = 2) × P(гости = 1).
В Excel это одна функция: =ПУАССОН.РАСП(k; λ; ЛОЖЬ) (в английской версии POISSON.DIST(k, λ, FALSE)). Для счёта 2:1 перемножаются две такие ячейки.
На каких данных проверяли
735 224 матча из нашей базы с результатами (сезоны 2019–2025 и последние месяцы; лиги от топ-5 до низших дивизионов и молодёжных турниров). Средние: хозяева забивают 1,580 гола, гости 1,291, всего 2,871 гол за матч. Посчитали по этим средним ожидаемое распределение Пуассона и сравнили с фактом.
Итоговый тотал: факт против расчёта
| Голов в матче | Факт, % | Пуассон, % | Разница, п.п. |
|---|---|---|---|
| 0 | 7,45 | 5,67 | +1,78 |
| 1 | 17,11 | 16,27 | +0,84 |
| 2 | 22,29 | 23,35 | −1,06 |
| 3 | 21,13 | 22,34 | −1,21 |
| 4 | 14,55 | 16,03 | −1,48 |
| 5 | 8,90 | 9,20 | −0,30 |
| 6 | 4,55 | 4,40 | +0,15 |
| 7 | 2,20 | 1,81 | +0,39 |
| 8 | 0,95 | 0,65 | +0,30 |
Голов в матче: факт и расчёт Пуассона, % матчей
| Голов в матче | Факт, % | Пуассон, % |
|---|---|---|
| 0 | 7,45 | 5,67 |
| 1 | 17,11 | 16,27 |
| 2 | 22,29 | 23,35 |
| 3 | 21,13 | 22,34 |
| 4 | 14,55 | 16,03 |
| 5 | 8,90 | 9,20 |
| 6 | 4,55 | 4,40 |
| 7 | 2,20 | 1,81 |
| 8 | 0,95 | 0,65 |
Картина типичная: у реальных матчей «хвосты» тяжелее. Больше матчей без голов вообще и больше матчей с шестью и более голами, а «середина» (2–4 гола) в факте реже, чем в расчёте.
Отдельные счета
| Счёт | Факт, % | Пуассон, % |
|---|---|---|
| 0:0 | 7,45 | 5,67 |
| 1:1 | 10,86 | 11,55 |
| 2:2 | 4,63 | 5,89 |
| 1:0 | 9,55 | 8,95 |
| 0:1 | 7,56 | 7,31 |
| 2:1 | 8,03 | 9,13 |
| 1:2 | 6,50 | 7,46 |
| 3:0 | 4,07 | 3,72 |
| 0:3 | 2,53 | 2,03 |
Доля ничьих в целом: факт 24,09%, расчёт 24,63%. То есть итоговая «ничья» почти совпадает, хотя состав ничьих другой: 0:0 больше, чем даёт модель, а 2:2 меньше.
Доля матчей с тоталом 3 и более: факт 53,15%, расчёт 54,72%. Расхождение небольшое, но для рынка «тотал больше 2,5» это уже заметно: полтора пункта разницы в вероятности — это почти половина маржи площадки.
Почему Пуассон ошибается
- Дисперсия больше среднего. У Пуассона дисперсия равна среднему. В нашей базе дисперсия голов хозяев 2,17 при среднем 1,58 (отношение 1,37), у гостей 1,79 при среднем 1,29 (1,39), а общего тотала 3,57 при среднем 2,87 (1,25). Реальные голы разбросаны сильнее, чем даёт модель: отсюда тяжёлые хвосты.
- Усреднение по лигам и командам. Мы взяли одно среднее на всю базу. В разных лигах и у разных команд среднее разное, а смесь распределений Пуассона с разными λ всегда даёт «тяжёлые хвосты» и больше нулей.
- Голы не независимы. После гола изменяется ход матча: ведущая команда играет осторожнее, отстающая рискует. Это связывает голы команд между собой.
- Низкие счета. Именно в 0:0, 1:0, 0:1, 1:1 модель систематически не попадает. Поэтому Диксон и Коулз в 1997 году добавили поправку для этих четырёх счетов.
Что с этим делать
- Используйте Пуассон как грубую первую оценку, а не как цену. Он хорошо показывает порядок величин: какая доля ничьих, какова вероятность «больше 2,5».
- Не берите одно среднее на всё: для расчёта нужны сила атаки и защиты конкретной команды и среднее лиги.
- Для низких счетов и ничьих смотрите поправку Диксона — Коулза (см. статью по ссылке ниже).
- Всегда проверяйте модель на своих данных. Если расчёт по модели для вашей лиги занижает 0:0 на 1–2 пункта, это системная ошибка, а не «возможность».
Частые вопросы
Подходит ли Пуассон для футбола? Как первая оценка подходит: общая форма распределения голов близка. Но по нулям и тяжёлым хвостам он расходится с фактом, поэтому для расчёта цены нужны поправки.
Как посчитать вероятность счёта в Excel? Для каждой команды используйте =ПУАССОН.РАСП(голы; среднее; ЛОЖЬ) и перемножьте результаты для хозяев и гостей.
Что такое λ? Среднее число голов команды в матче, на которое опирается модель.
Почему 0:0 бывает чаще, чем по Пуассону? Из-за неоднородности команд и ситуации в матче: матчи двух осторожных команд заметно «тянут» долю нулей вверх.
Можно ли на Пуассоне найти ценность? Рынок уже содержит более точные модели. Простой Пуассон по среднему на этом не заработает: расхождения фактического и расчётного распределения известны и учтены в цене.
Читайте также
- Модель Диксона-Коулза простыми словами: как считают вероятность счёта
- Гол в первом тайме и тотал 2,5: «плюсовые» лиги оказались шумом
- «Обе забьют»: фильтр «6 из 10» — что он на самом деле показывает
- Концовка без голов: как часто последние 15 минут проходят без гола и что это стоит
Ничто на этом сайте не является гарантией прибыли.
Посмотреть вероятности исходов по модели Диксона — Коулза (поправка к Пуассону) можно в модели value на нашей базе матчей.
